制作人谈《街头霸王5》早期开发画面 最初为照片写实风格

《街头霸王5》发行以来是问题不断,不过平心而论,这款游戏的画面是可以褒奖的。日前游戏制作人在接受访谈时首次曝光了一些游戏早期开发画面。

CAPCOM旗下最新大作《街头霸王5》发行以来可以说是问题不断,从服务器问题到怒退玩家问题,实在是让人糟心,不过平心而论,这款游戏的画面是可以褒奖的。日前制作人Koichi Sugiyama在接受访谈时,谈到了游戏开发时期的经历,首次曝光了一些游戏早期画面,包括战斗场景和一些游戏场景,与现在的游戏画面大相径庭,让人感叹不已。

街头霸王5早期开发画面

当被问到时隔八年制作了街霸系列新作,遇到了哪些困难。制作人Koichi Sugiyama表示,当初最大的困难就是游戏画面风格。从街霸4开始,街霸系列做出了改变格局的画面进化,开始了3D建模,当初水墨画3D风格让人眼前一亮。到了街霸5,我们采用了虚幻引擎4打造,加入了时间流逝与天气效果,追求一种油画质感。事实上,我们最初尝试的街霸5的早期画面是照片写实风格,然后考虑到这个画面感和街霸5的粗矿、漫画式角色大有径庭,这一画面风格随后就被搁置了。

制作人Koichi Sugiyama称,事实上,这些艺术原图收藏在《街霸5》游戏的手册中。比如最初设定的隆,才从深山归隐修炼出来,造型衣衫褴褛、满身伤害、蓄着胡子,“Hot Ryu”的服装皮肤也正是由此而来。

街头霸王5早期开发画面

怎么样,相较于早期开发画面,您对现在的游戏画面满意吗?或者说更喜欢写实风格画面?欢迎做出评论。

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