爱游戏官网:《空甲联盟》的前世今生:从Herzog Zwei到AirMech

近日,完美世界陆续公布了其代理游戏《空甲联盟(AirMech)》的相关资讯,而关于这款极具传奇色彩的游戏,仍然有很多故事不为人知,在这里首先要从它的前身《Herzog Zwei》说起:

【跌宕起伏 《离子战机(Herzog Zwei)》】

1989年,《离子战机(Herzog Zwei)》发行在了Sega MD游戏机上,这款游戏需要双方各控制一架可以变身机器人的飞机,不断的建造士兵和坦克,以最终推翻对方的基地为胜。在飞行弹幕射击的基础上,存在了大量即时战略的元素和丰富的兵种属性克制。

《空甲联盟》的前世今生:从Herzog Zwei到AirMech

这款具创新的游戏在发布初期却没有获得认可,它快节奏的游戏模式和丰富的策略因素在当时非但没有取得评论家的青睐,反而收到大量质疑,来自北美的评论人甚至给出了MD Genesis史上最低的分数:“4.25”分,说《离子战机》是“一款有缺陷的射击游戏”。

《空甲联盟》的前世今生:从Herzog Zwei到AirMech

但是在发布多年后,这款游戏却突然间被玩家挖掘出来,在极短的时间内风靡开来赢得了大量的狂热玩家,游戏的火热使游戏媒体开始重新审视这款游戏,丰富的游戏元素逐渐被开发,被认为是世嘉史上最棒的联机对战游戏,获得了主流评分网站近乎满分的评分!被《Electronic Gaming Monthly》和IGN认定为是实时战略(RTS)游戏的鼻祖,并直接影响到了《沙丘Ⅱ》的制作。同时《离子战机》也被认为最早创立了MOBA游戏的规则。在IGN2003年的一次评测中,《离子战机》被认为是“最重要的游戏”和“史上最被低估的游戏”之一。

《空甲联盟》的前世今生:从Herzog Zwei到AirMech

时光荏苒,世嘉逐步没落衰败,《离子战机》和16位游戏机一起淡出了玩家的视线,成了一代人最美好的回忆。一位玩家将自己的经历写在心情博客上:“……在升初中的那个暑假,也是我和爸爸最后在一起的日子,每天都呆在卧室里左右分屏对打《离子战机》,电视机被爸爸用纸壳隔成两半防止窥屏。他经常故意放水给我,总会在我劣势的时候开着飞机躲到地图的角落不出来……那一次我在地图边缘找到了他,两个人却都没有开火……”

【继承使命 《空甲联盟(AirMech)》】

2012年,Steam平台上上线了一款游戏:《空甲联盟(AirMech)》,时隔23年,《离子战机》的精神重见天日。由Carbon Games研发的《空甲联盟》在继承了飞行-陆战的操作模式的基础上极大丰富了机甲的类型,以功能迥异的“攻击机”、“轰炸机”、“幽浮机”等九种机型取代了原本单一的飞行载具。可建造的兵种单位也进行了极为全面的丰富和扩充,完善了平衡系统,开放了机师、挂载和部件系统允许玩家进行最大程度的个性化改造。如果说《离子战机》开创了这类游戏,目前来看,毫无疑问只有《空甲联盟》将它做成了极致的样子。

《空甲联盟》的前世今生:从Herzog Zwei到AirMech

《空甲联盟》的制作团队(Carbon Games)所有成员均是AAA级大作工作室的中流砥柱。主程序Ken Klopp曾担任过育碧上海和育碧蒙特利尔工作室的技术副总裁。主美术是来自中国的才女翁辰,曾主创过获得“2009 PS3最佳下载游戏”的《胖公主》。此外,《虚幻竞技场》的首席动画师、参与过《细胞分裂》开发的James Green,以及参与过《星际之门》开发的Matthew Endsley也均是《空甲联盟》的制作人。这么一群纯粹的游戏人,做这款游戏的初衷就是希望把游戏中最好玩的元素集合起来。它凭借着和《离子战机》一脉相承的游戏性和完善的细节在Steam平台上获得了高达91%的好评率,传承着“不喧哗,自有声”的务实做派。获赞最多的评论是一名玩家非常激动的咆哮:“你喜欢飞机吗?!你喜欢机甲吗?!你喜欢飞机能变身机甲吗?!不管如何,来试试《AirMech》!……这游戏我玩了一整天都不会感到无聊!”

《空甲联盟》的前世今生:从Herzog Zwei到AirMech

网络发展迅速的今天,联机对战游戏再也不是共享一个屏幕分屏对战。《空甲联盟》具有的丰富的策略模式使得游戏竞技性大大增强,塔防生存、夺旗、竞技场等多种玩法模式也使得游戏更具可玩性。无数闻讯而来的《离子战机》的粉丝们纷纷入驻到了《空甲联盟》。

【精神延续 国服启航】

每个时代都有属于那个时代的感动,在国外SEGA-16《离子战机》的版块下,至今仍然可以看到2000年前后玩家的留言,有玩家说那是他“一生最美好的时光。”而《空甲联盟》在海外大量的拥趸至今还在游戏中续写着自己的故事。

《空甲联盟》的前世今生:从Herzog Zwei到AirMech

历经漫长年月,翻过大洲大洋,《空甲联盟》国服开启在即,昔日一起游戏的好朋友是否还伴在身边?快叫来,来一场“不一样的MOBA”,体味一样的战斗青春!

“快坐好。”“准备开战了!”

《空甲联盟》是由美国独立游戏开发商Carbon Games潜心多年研发,完美世界代理运营的全新形态多人竞技对战网游。游戏以能够在飞机与机甲两种形态之间自由切换的“空甲”机体,取代传统竞技对战游戏中的“英雄”,同时融入弹幕射击、即时战略等多种元素,开创全新的MOBA细分类型。此外,游戏内拥有塔防生存、夺旗、竞技场等多种玩法模式,并将开放可供玩家自行创造地图与玩法的游戏编辑器,以此打造最具特色的对战类网游。

快来成为《空甲联盟》国服首批指挥官!密切关注以下官方渠道所发布的相关信息——

官方网站:am.wanmei.com

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