RPG搭防时空放浪者_

  现代社会的无聊大叔抢得小孩手上的iPhone游戏,却因此穿越到异时空受到怪物围攻,而不得不利用自己的现代知识建造各种武器,并拿起手上两把菜刀杀了三天三夜杀得血流成河,连眼都没眨一下。。。

  这就是最近iOS平台发布的新型塔防游戏《时空放浪者》。它是一款由成都KK工作室所研发的塔防与RPG融合一体的游戏,在很多方面和现有的塔防游戏有相当的不同。
  

  画面简单却不失格调

  在画面上,《时空放浪者》并无多么写实的感觉,风格似乎有点偏向西风风味,在表现手段上依然是手游中标志性的卡通风格。游戏开场背弃帅哥美女路线,而选择“大叔”作为主角,便让人感到颇有新意。进入战斗后,相对于目前塔防游戏的几个标志性作品如“保卫萝卜”“帝国守卫战”等等较为可爱清新的风格,“时空放浪者”的画面则显得更为。。。虽然不能说暴力血腥,但是飞溅的红色鲜血、炸开的怪兽,尤其是在投石机下轰得飞起的怪兽尸体等等,让这款游戏多少偏向“重口味”一些。此外,《时空流浪者》不同关卡的场景设定也颇有特色,笔者体验的短短几关便经历了从海边到森林到山上地洞,对视觉神经的感受相当丰富。

 

  怪物的设计上也颇有趣味性。和传统塔防不同的是,《时空放浪者》的怪物并非只会一个劲的跑,同时也可能会有能攻击塔类建筑的“奇葩”,而且部分怪物带有特殊的技能或者不同的攻击形式,它们的远程伤害给玩家带来了趣味性和挑战性。因此玩家在游戏过程要做的不仅是击杀怪物,同时还有保护“大叔”与建筑的任务。笔者也觉得,这也是该游戏提升了粘合力的一个因素所在。

 

  融合百家之长的TD新玩法

  在玩法模式上,虽然是混合型塔防游戏,不过TD元素所占比例仍然较大,毕竟怪物的进攻路线局限在那。玩家所扮演的是一个穿越时空的彪悍大叔,手拿两把菜刀,痞子味十足。角色只能在怪物进攻路线上行走,不同于其他游戏的是,塔类的安放必须选择在“大叔”周围额定距离之内。所以象其它游戏中可以任意放塔的策略便不再存在,玩家只能在“大叔”附近修建防御塔,如果要在更远的地方建塔,则需要点击道路或者通过控制键移动主角,而往前走必然遇到大波的怪物,于是RPG中强调主角战力的要素便凸显出来。

  RPG游戏元素的TD展示

  《时空放浪者》既然是款一半打上RPG游戏标签的游戏,那么属于RPG的元素自然也有不少。其中角色的技能应该是比较亮眼的设计,其中包括吸血、较少消耗、破坏等几类,这给游戏提升了一截乐趣。同样,技能也带有提升功能,所需的也是技能点数,想要获得更多的技能就必须努力的提升角色的等级,如此才可完成解锁。在等级提升到一定程度时还可学得一些特殊攻击招数,笔者就不在这里剧透了。不过总体感觉,在RPG方面,游戏还有很多可提升空间,目前仍然是TD元素所占重心较多。

 

  还有就是塔类的升级,西方魔兽画面风格,从冷兵器到现代的武器设定,没有太多花样百出的造型,但是每种武器可增强、可升级,功效各自不同,射程远而速度慢的投石机、散射的散弹枪、威力大的狙击武器。。。玩起来感觉仍然颇为丰富,而且用现代火器打怪兽就是有种奇怪的爽快感觉。随着塔类的升级,破坏力、防御力等都会水涨船高,最后超级进化成霸气无比的现代装备,打各类怪兽确实非常酣畅。

  再者,游戏在关卡奖励方面也挺大方,可能出于“羊毛出在羊身上”的想法,所以给予了钻石奖励。至于钻石奖励的数量,和其它游戏一样,《时空放浪者》可以通过内购的方式来购买,但是贴心的是每关结束后玩家也可以通过摇奖的形式来获得一定数量的钻石,不管是多是少,有总比没有就好。如果你通关成绩完美,达到三星,还可以出现Boss模式,也可以通过刷关的方式击杀Boss后也可获得钻石。可惜笔者能力有限,除了第一关之外就没办法达到三星。
 

  除此之外,游戏的配乐也较为多样化,整体的节奏颇为快速,总体来说非常的刺激人的神经。“大叔”剁肉酱般的攻击节奏、刀刀入骨的音效,从某种程度把人性暴力的一面展现了出来,都让笔者觉得十分的舒畅。尽管塔防游戏非常之多,“时空放浪者”仍然是一款颇具新意值得下载一玩的游戏。

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